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Saulo Sete – Imersão da Fachada Realista

Criado Por Rateio Master
Última Atualização 12 de junho de 2026

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Conteúdo do Curso

01 - Dominando o Sketchup
1. Levantando a estrutura
2. Modelando marcenaria
3. Aplicando texturas
4. Inserindo blocos e criando camadas
02 - Plugins do Sketchup
1. Como instalar plugins
2. Plugins – parte 1.1
2. Plugins – parte 1.2
2. Plugins – parte 1.3
3. Plugins – parte 2.1
3. Plugins – parte 2.2
3. Plugins – parte 2.3
03 - Fotografia aplicada ao 3D
1. Círculo cromático
2. Enquadramento e composição
3. Escolha de câmeras
4. Os erros mais comuns de fotografia em render
04 - Introdução ao Vray
1. Instalando o V-Ray
2. Conhecendo a interface
05 - Vray Settings
1. Modos de renderização – parte 1.1
1. Modos de renderização – parte 1.2
1. Modos de renderização – parte 1.3
1.2. Modos de renderização – parte 2.1
1.2. Modos de renderização – parte 2.2
1.3. Modos de renderização – parte 3.1
1.3. Modos de renderização – parte 3.2
2. Câmera do V-Ray – Parte 1
2. Câmera do V-Ray – Parte 2
3. Render Output
4. Environment
5. Material Override
6. Quality
7. GI
8. Ambiente Occlusion
9. Contours
10. Denoiser
06 - Vray Objects
1. Infinity Plan
2. Proxy – Parte 1
2. Proxy – Parte 2
2. Proxy – Parte 3
3. V-Ray Fur – Parte 1
3. V-Ray Fur – Parte 2
4. Clipper
5. Displacement – Parte 1
5. Displacement – Parte 2
07 - Vray Utilities
1. V-Ray Utilities
08 - Vray Lights
1. Rectangle Light
2. Sphere Light
3. Spot Light
4. IES Light
5. Omni Light (Bonus duvida)
5. Omni Light
6. Mesh Light
7. Sunlight
8. V-Ray Light Gen
9. Dome Light
10. Material emissivo
09 - Iluminação Interna
1. Iluminação interna com sunlight – Parte 1
1. Iluminação interna com sunlight – Parte 2
2. Iluminação interna com HDR na dome light
3. Iluminação com rectangle light mais HDR
4. Iluminação com enviroment
10 - Iluminação Externa
2. Iluminação externa – Dome light + HDR – Parte 1
2. Iluminação externa – Dome light + HDR – Parte 2
11 - Materiais no Vray
0. Materials – Binding
1. Materials – Aba de materiais
2. Materials – Diffuse
3. Materials – Reflection – Parte 1
3. Materials – Reflection – Parte 2
4. Materials – Refraction – Parte 1
4. Materials – Refraction – Parte 2
5. Materials – Coat
6. Materials – Sheen
7. Materials – Opacity
8. Materials – Bump
9. Materials – translucency
10. Materials – raytrace properties
11. Materiais PBR
12. Mapas procedurais – Parte 1
12. Mapas procedurais – Parte 2
13. Mapas procedurais 2 – Parte 1
13. Mapas procedurais 2 – Parte 2
14. Mapas procedurais 3 – Parte 1
14. Mapas procedurais 3 – Parte 2
13 - Pos-producao com render elements
1. Cena externa
2. Cena interna
14 - Aula pratica 1 - Cena Interna
1. Iluminação
2.1 Configuração de materiais – Parte 1
2.1 Configuração de materiais – Parte 2
2.2 Configuração de Materiais – Parte 1
2.2 Configuração de Materiais – Parte 2
2.3 Configuração de Materiais – Parte 1
2.3 Configuração de Materiais – Parte 2
3. Ajustes finais e configuração de render – Parte 1
3. Ajustes finais e configuração de render – Parte 2
3. Ajustes finais e configuração de render – Parte 3
4. Pós-produção
15 - Aula pratica 2 - Cena Externa
1. Iluminação
2. Vegetação e composição
3. Configuração de materiais
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